开游戏搬砖工作室,不需要向人证明我会开游戏搬砖工作室,这没有意义!
做事,不需要向别人证明,不需要做给别人看,这很重要!
一部分人,在家碌碌无为,打工收入稀薄,上班嫌弃工资低,无所事事,被家人指责几句,内心又极不舒服!
是的,当自己做不好自己,无力为家庭,为亲人带来利益的时候,其实就变成了一条卷毛狗,不招人待见,这是家庭利益为向导的关系,我们不能不察!
出来做事的目的,也就变向的转变为极力向家庭、向亲人证明自己是可以干出一翻事业的,越是这样想证明自己,事实上越适得其反!
出来做事,首先是以自我为出发点,是自己想干的,和别人无关,只想通过自己的努力来不断提高自己的人设,抬高社会地位,来肯定和自我肯定自己的价值,这是关键,对于家里人、亲人们怎么看,无所谓的。
搞游戏搬砖工作室也如此,我们愿意出来搞这一行,是因为我们对此感兴趣,我们喜欢打游戏,我们喜欢打游戏的同时还能带给我们利益,让我们通过此行业的快速发展,快速完成原始的资本积累,这才是重点。
在这条发展的道路上,我并不在意别人如何看问题,包含家人们,亲人们,他们如何看,也只能站在他们的认知范围内,或者是站在他们的立场上,并不能代表客观事实。
让我来看,每个人都管不住他们的嘴,管不住不负责任的言论,管不住评价与自我评价的主观意愿,所以,只要他们一天不死,他们永远都要张口评三说四的,所以,无须在意,只管做好自己。
有了正确的心态,与强大的心理建设环境,下定决心,吃个定心丸,才是真正开始做事,开始创业的开始。
创业就是做事,做事就要做好,就要有点坚持的心态,在一定程度上必须要执着,性格也需要刚强一点,结果才会更加的美丽!
做为新人,无论做任何生意,搞任何带有技术性的赚钱的事,都需要从0开始,这个步骤省不得,谁省了,就会掉坑里去。
搞游戏搬砖工作室对于哪类人最适合呢?
对于上过班的人,对于长期打过工的人,对于一直搬过砖的人,特别是对于一些包工头,有点组织能力的人特别的适合赚这种钱。
自己上过班,经历过996,经历过加班,在操作游戏搬砖上心态就会平衡一些,懂得自己是在给自己干,时间自己决定,一份出力,一份收获。
自己打过工,受过老板的气,跟同事也翻过脸,就能明白,搞游戏搬砖工作室,自己就是老板,不需要跟同事们接触,孤独与自我陶醉,美酒与影视,想怎么开心就怎么来!
自己当过包工头,有了组织能力,有了良好的人际沟通能力,让别人代替自己去工作,利用别人的时间来完成自己赚钱的事,一分钱一分劳力,都是自愿的公平的雇佣关系,能者来,愿者来。
有了以上这些能力,如果从0开始搞游戏搬砖工作室,如何在3个月内盈利呢?我通过以下4个方面做个详细的分享:
第一个方面:预备启动阶段的准备工作要充足
搞游戏搬砖工作室,要找对标,谁做得好,我们就要向谁取经,这是最基本的一种思维能力。
我们出来搞游戏搬砖工作室,自己从来没搞过,不能摸着石头过河,风险太大了。要找出行业内做的最好的,人缘最好的,经历时间最久的人,去好好的了解一下,交个朋友也罢,把这个行业的内幕与操作要素掌握好了,再下手也不晚,急不得。
要搞清楚,游戏搬砖工作室靠哪些游戏赚钱,游戏项目的利润如何?投资在多大?自己是否有能力也能搞出同等规模的工作室来?
最重要的是:要根据自己的能力来判断,自己是否也有能力,或者是有决心操作下去,并且也会获得同样的收益。
假设开一个100台机器规模的搬砖工作室,需要2个人来操作,月利润为5万元,利润应该如何分?谁负责哪些工作,有没有奖励机制,这些都需要在考虑之中。
经营游戏搬砖工作室硬件不是最主要的因素,软件才是,包括人与人之间的关系,人的积极性,人的进取心,包括利润的分配等等,这些因素处理不好直接会导致项目搁浅。
有消极思想的人,不要带入此项目中来,特别是急于求成的这类人,想走捷径会忽视法律,就会利用此项目去割韭菜等等,做出不可挽回的事。
有些人穷久了,心生怨恨,经不起巨大利润的诱惑,就会做出过激反应的事,特别是搞游戏搬砖工作室,要选择好合作者,激进的人,不能让参合进来,会坏了事。
第二个方面:启动阶段的准备工作
搬砖项目考察好后,不能跟上层断联,要时刻保持联系,保持沟通,游戏会一直更新,每次更新后都会出现一些变动,会影响整体的利润。
做生意,开游戏搬砖工作室,也要讲究和气生财,大家都是为了赚钱来的,目标是一致的,各方利益都得有所保障,都得相互进行利益交换。
凡事都不能太出格,不能为了一已之利益,而损害了对方的利益,态度好了,什么事都容易解决,态度不好,有很多问题就会一直搁置,懂得让利,才能永远和谐这种关系。
机器架设好之后,游戏安装完成,人员配置齐全后,要严格按照操作步骤严格执行,不能带有可做可不做,时而做,时而休息,三天打鱼两天晒网这种情况出现,如果是这样,另可不要做了,浪费钱财,压根不是做事的料。
做为游戏搬砖工作室的负责人,要对自己的事负责到底,不要怕得罪人,合伙人出现问题,及时的清理出团结,让该干什么就干什么去,特别是这种即是朋友,又是合作者的人,既然事情都没法一起干,都不能相互理解,还谈什么朋友,早断早减少损失。
什么是朋友,志同道合才是,胡吃海喝的只能是狐朋狗友,算不得朋友。跟这类人搞工作室迟早给你把工作室吃垮台了。
第三个阶段:正式运营之后的预案
搬砖项目正式启动之后,进入了运营阶段,这个时间就意味着每天都有产出了。每天都会产出一定量的游戏币,都会产出一定量的材料装备等物资,要对产出进行归类,要进行统一集中变现,要有专人负责。
在集中变现这一块,一般都是工作室的负责人亲自负责变现,钱要拿到自己的手里才安全嘛。
时间紧的情况下,可以三天变现一次,或者是五天变现一次;时间宽松可以每天变现一次,每天做好收益登记,每进行一个月要进行汇总。
记帐、汇总,产出比,收益情况都是搬砖工作室负责人必须要做的事,工作做得越细,利润就会越高。
严格把综合收益,支出,全部做成详细的表格,让人一目了然,豁然开朗,大多数情况下,平均每天的收益都是稳定的,大概计算一下,也能搞明白一个月的整体收益情况。也不排除概率性贵重物品的掉落情况,这些东西容易被自己的员工或者是雇佣的人员给拿走,所以,工作室安排摄像头的人比较多。
在正常运营的过程中,突发情况也有发生,比如断电、断网情况,还有部分封号情况,要及时与上游合作者沟通,及时处理此类事件。
第四个阶段:在稳定中发展其他项目
将一个项目彻底掌握好、运营好后,游戏搬砖工作室不能一直等着这个项目吃老底,要学习另外的一个项目来做为后补项目启动起来,以防万一。
搞游戏搬砖工作室,我们不能只盯着一个项目吃老本,一直吃利润就会一直向下降,这是必然的趋势。
要善于发现新的项目,要时刻保持学习新项目的思想意识,有了就多学习一个,让自己的保障更上一层楼。
一个有点能力的人出来做事,后路是必须要有的,病急乱投医的事要少做,越急,越就会出乱子,慢慢来,慢慢接触,慢慢了解,有了耐性,动力充足了,做起事来,才会一顺百顺。
要将游戏搬砖工作室做大做强,必须要多方合作,与项目方、与上游搞好关系会一直手里有项目做,不至于让机器吃灰。
搞什么就要务什么,团结才是力量,要懂得相互让利,相互尊重,关系的深与浅也代表了利益的多与寡,懂得人都明白。
借官言说:按照某标准是一条利润线;按照某关系又是一条利润线。
掌握了以上四个层面的内容,任何人在3个月内均可以取得不错的收益。
在游戏搬砖这个行业,一般都是当月就会有利润产出的,利润的高与低,在于运作能力,在于角色的搭配与布局方案的设计。
无论什么人,想利用此行业赚钱,都得从新人开始,找个老手,找个师傅慢慢入门,渐渐的走向盈利。
行业有内幕,业内有道,盗亦有道,这个行业的水很深,跟着什么样的人走什么样的路,要擦亮眼睛!