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新手可入的零撸小游戏,每天薅羊毛100+零花

今天借着休息,玩赚APP给大伙简单做个总结。目前在玩撸米小游戏大约11个,除了两个在测的外一共是9个常玩,且能撸到米的。快手那个我是用来消磨时间的,我不可能12小时都盯着游戏,下班和休闲时间我也要娱乐娱乐打发时间。

新手可入的零撸小游戏,每天薅羊毛100+零花

1、山海传说    依然活跃,新手可入

去年的尾盘,全仿山海经异变模式,目前所有节点暂未全部开放,如部落、部落战、联盟战、神化、师门。

战场最高也才到第三阶段,普通人大都在第一阶段,想要到第六阶段还有很长的路要走,游戏也需要长久运营才能到六阶段。

做为零撸一派,这游戏新人依然可以入住,只不过第一阶段的收益已经开始下滑,需要迅速冲级到二阶段才能润的多些。

按照划分,第一阶段祀场15级,二阶段祀场21级,三阶段26,这时候神兽可以满50级,战力拉满,后续开放神化任务。

第一阶段靠麦芒撸米,二阶段靠果子,三阶段靠酒,后面四五六有龙凤虎。

这些都是材料,升级祀场的材料,我们主要就是靠这些材料来撸米的。

另外就是广告,看广告能获得贡献,也能转换后撸米。

除了单人玩法,还有拉人头玩法,也就是推荐给他人,或者自己开小号也是一样。

直推的广告贡献也会奖励一部分给推荐人的。

我发现很多小伙伴不会多开小号,白白损失了很多贡献,那可都是钱哪!

像我,我自己一共四个号,一带三,小号每天大约有60多贡献,兑换120华珠=1匣子=3米,光这块每天润3米,雷打不动。

本身四个号各自也有20多贡献,这是另外的。

多开也不是多复杂的事,有微信就可以,我微信一主四副,一共五个号,但是只有2台手机,所以只能开4号,否则我开5个。

任何一个游戏,或者创业项目,只有复制多开才能利润更大化,看看那些加盟店你就知道了。

2、糖果运动    依然活跃,新手可入

这个去年神盘,半年以上,到今年依然活跃,零撸玩家20万+,一人一机一号,限制比较严格,不允许多开。

当然,有想法的朋友总能找到方法多开的,不过似乎手机也限制多号登陆就是了。

他的货币是糖果,从去年的最高一个=12米,到最低1个=1.25米,涤荡起伏上上下下也有好几次了,目前稳定在2.7米一个,还在逐步上行。

今年也更新了几个玩法,比如电池充能更新了,装备也从30糖果一件降低到最低15糖果一件了。

还有糖果阅读和悬赏任务也开了,有向多元化发展的趋势。

能量盒玩法也是一个新颖亮点,给普通玩家增加了一项糖果收入。

我手上目前买了一件15的装备,充了电池,买了能量盒,还剩下20多点糖果,一直不曾出过货。

去年为了测试该游戏是否可以撸到米,出了10个换米,证明了确实是可以撸米的一款游戏。

因此,我一直在攒糖果,盘子虽然慢热,但是也稳。

我的目标是有一件30的装备,充完电池,买完3级能量盒后,剩余的就用来换米。

3、英魂传说    依然活跃,新手观望

御龙掘宝的二台,信誉、运营能力有口皆碑,神盘之一。

采用货币兜底策略,一直站在零撸小游戏界的顶端,后续将开三台,也是我非常期望的游戏。

目前该游戏也接近6个月了,新手如果不想开卡冲级的,建议不入,等三台开了再入。

4、异兽战场    活跃,建议观望

这个游戏让我有点懵,每两周还是一周就开新服,让人难以维持热情。

且手续费过高,卖东西收30%税,转赠还要收30%的税,太TM坑。

我准备将手上材料低价出售后,变现撤场。

另一个,这游戏很吃流量,加载也慢。

5、山海经异变    非常活跃,新手可入

微信旗下的小游戏,今年第六年了,不用多说,撸米没得说。

新手多开,每个号可以撸60+,就看你有多少号,有没有大号带。

一般大号带,3-7天就可以完工,多开的话自己算,有工作室以此为生。

6、超级链接    依然活跃,可入

初入的时候以为是外国游戏,不是说界面英文,界面全中文的,但是感觉就是不像中国人开发的游戏。

货币价值,去年一个币上千,今年跌倒几百,后面等待该游戏是否更新新玩法,以此决定货币上扬抑或继续下跌。

玩法简单,签到,打码,集卡,全程5分钟结束。

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